Programi
Put ka šahovskom nebu
pripremio Jonel Ardeljan, avgust 2003.

 

Iako se razvoj veštačkog, kompjuterskog šaha dogodio u samo nekoliko zadnjih decenija prošlog veka, evolucija i dostignuća su išla strahovito brzim koracima napred. Za tako kratko vreme već možemo govoriti o istoriji razvoja kompjuterskog šaha i imena zaslužnih programera – autora i njihovih programa koji su našli zasluženo mesto u njoj. Mada smo skoro i zaboravili imena onih programa koji su samo pre desetak godina senzacionalno pobedili po nekog velemajstora, ili osvojili titulu prvaka sveta, istorija je sve to marljivo beležila i sve te partije se mogu i danas naći, pregledati i analizirati.

Engleski programer Richard Lang 80-tih i početkom 90-tih godina prošloga veka, zadivio je svet svojim programima Mephisto za šahovske kompjutere i programom Genius za PC računare. Izgleda da je on postigao svoj stvaralački zenit jer, već izvesno vreme, program Genius 6.5 više nije ažuriran i ne učestvuje na velikim kompjuterskim turnirima niti u borbi za prvaka sveta ili u igri sa ljudima. Za to vreme, skoro svi značajiniji programi današnjice izdaju se u novijim, jačim verzijama i neprestano su u medjusobnim borbama za dokazivanje primata.

Nemačka firma Chess Base okupila je najznačajinije programe današnice i u njenom izdanju pojavili su se nedavno Fritz 8, Deep Fritz 8, Shredder 7, Tiger 15, Deep Junior 8, Junior 8, Nimzo 8 i uskoro Hiarcs 9. Ona istovremeno sponzoriše i pomaže nova istraživanja i nove projekte u oblasti kompjuterskog šaha.

Istovremeno, plejada mladih i ambicioznih programera svojim programima kucaju na vrata promovisanja u viši rang. Po lazeći od izvesnih i poznatih dostignuća u ovoj oblasti, oni brže nego ranije dostignu potrebnu zrelost i veštinu, tako da njihovi programi već u startu prilikom prvog pojavljivanja imaju izuzetnu, velemajstorsku snagu. Spomenuću samo neka imena na koja verujem da ćemo uskoro brzo naviknuti: The King, List, Tao, Sjeng, Yace itd.

Junak ove priče zove se Brutus . Ovaj program napisao ga Dr. Cristian Donninger , austrijski programmer koji se već proslavio programom Nimzo.

Istina, Nimzo 8 već duže vreme nije ažuriran i dodatnu snagu dobija samo zahvaljujući evoluciji hardvera. Ali, šta je Dr. Donninger radio u međuvremenu?

Posle opsežnih i studioznih priprema, Dr. Donninger je napisao program u potpuno novoj, do sada neviđenoj tehnologiji u šahovskom programiranju. Od mnogobrojnih, pomalo i skrivenih detalja o prednostima nove tehnologije ističe se neverovatno ubrzanje rada programa nezavisno od brzine procesora. Program je dobio ime Brutus i prvi put ove godine u maju, probna verzija učestvovala je na velikom kompjuterskom IPCCC turniru u Paderbornu . Plasirao se na treće mesto sa samo pola poena manje od pobednika Fritz-a i sa poenom prednosti ispred Shreddera. Rezultat je sigurno zadovoljio i autora i sponzore ovog novog projekta, ali slavu i pohvale pokupio je pre nedelju dana, posle završetka velemajstorskog turnira visoke 10 kategorije u Lippstadtu , u Nemačkoj. Na turniru je učestvovalo nekoliko velemajstora mlađe i srednje generacije i par intermajstora željnjih afirmacije i osvajanja velemajstorske norme. Dvanaesti učesnik je bio malo poznati program Brutus . Sada je već veoma poznat!

Slava počinje već u prvom kolu. Protivnik Brutus-a je svetski poznati velemajstor Oleg Romanišin. U 21. potezu senzacionalna žrtva figure i snažan napad kompjutera, a velemajstor u 31. potezu priznaje poraz. Veoma efektna pobeda i težak poraz velemajstora koji se nije oporavio do kraja turnira. Poraz je doživela i bivša prvakinja sveta Maja Chirbudanidze i mnogi drugi. Brutus je završio turnir na prvom mestu sa 4 remija i 7 pobeda, sa 9 poena iz 11 partija i 2 poena prednosti ispred drugoplasiranog velemajstora! Na ovom turniru je Brutus jedini osvojio velemajstorsku normu i humani rejting od 2765 poena!

Ono što posebno impresionira u igri Brutus-a na ovom turniru jeste izuzetna efikasnost. Samo dve partije, obe završene remijem, trajale su do 59 odnosno 79 poteza. Sve ostale partije odlučene su ispod 40-tog poteza, od toga tri čak u 20-tak poteza! Ostaje otvoreno pitanje, da li je žrtva figure protiv Romanišina korektna? Da li je moguće da ovo čudo nove tehnologije zaista ide toliko daleko i da nadmašuje sve druge programe? Testirao sam na svom računaru skoro sve vodeće programe u kritičnoj poziciji: svi programi su videli žrtvu, analizirali su posledice takve žrtve i na kraju su odustali od nje odigravši isti, drugi potez.

Vreme koje dolazi, novi turniri i nova dokazivanja daće odgovor na mnoga pitanja koja su upravo sada otvorena rodjenjem Brutus-a i primenom nove tehnologije.

U nastavku možete pogledati sve partije Brutus-a sa upravo završenog turnira u Nemačkoj, neke sa komentarom Andre Schultz-a

 

Sve Brutusove partije

 


 

DOBRODOŠLI|AKTUELNO|ŠAH U VRŠCU|PARTIJE|PROGRAMI|PROBLEMI|LINKOVI
Pišite nam!
Poslednja promena strane: 8/11/2006 u 10:57.
© Design,Copyright 2000-2007 Hit Team
Optimizovano za Internet Explorer 6 i više, rez. 800x600, 64k boja.